Что можно и чего нельзя делать при разработке приложений для Android

0A3F900A-A078-4178-87FB-564C7709D3DC

Разработка приложений под Android всегда является знаковым. Возможно, это связано с простотой совместимости с широким спектром устройств или с калейдоскопической коллекцией библиотек и инструментов. Хотя существует множество причин, по которым вы хотели бы использовать приложение для Android, а не приложение для iOS, есть несколько вещей, которые вам нужно иметь в виду, прежде чем приступить к реализации проекта.

 

Подобно метро в Дубае в часы пик, рынок приложений переполнен слишком большим количеством приложений, пытающихся попасть в него. Если вы хотите достичь пункта назначения, вам нужно тщательно подумать и следовать передовым практикам при разработке приложений для Android. Доля Android составляет более 70% на рынке приложений. Для бизнеса и разработчиков это означает, что любой вид инновационного дизайна в сочетании с комбинацией идей, о которых вы уже подумали, вероятно, уже существует. Если вы ищете команду для своего разработка приложений для Android в Дубае и Абу-Даби, то вот несколько правил, которые следует учитывать, прежде чем приступить к работе над проектом.

 

Два

При разработке вашего приложения для Android или любого другого приложения в этом отношении важно сосредоточиться на пользовательском опыте. Когда пользовательский опыт многообещающий, все остальное происходит естественным образом, будь то предполагаемая рентабельность инвестиций или запланированное количество конверсий в мобильном приложении. Так как же сделать так, чтобы пользовательский опыт вашего приложения для Android был на высоте?

1. Проанализируйте рекомендации по проектированию Android

 

Этот момент важен по многим причинам. Популярный принцип проектирования Android, широко известный как Material Design, содержит набор рекомендаций, которые значительно упрощают разработку приложения для новичков. Material Design ориентирован на пользователя с функциями доступности и рекомендациями для цветовые схемы, типографика и графика. Таким образом, следование этим стандартным рекомендациям гарантирует, что приложение будет иметь единообразный внешний вид, будет визуально привлекательным и доступным для всех.

2. Зарезервируйте название своего приложения заранее

 

Хотя резервирование имени может показаться не таким уж важным, на самом деле это может стать весьма проблематичным, если вы этого не сделаете. Это связано с тем, что рынок Android Google использует специальное имя пакета, которое используется в вашем манифесте для идентификации вашего приложения среди других приложений, существующих в магазине приложений. Последнее, что вам нужно, это выяснить, что имя недоступно. Особенно после разработки пользовательского интерфейса и UX с определенной темой и тоном. Если вы планируете разработка мобильных приложений в Дубае и Абу-Даби лучше заранее зарезервировать свое имя.

3. Понимание фрагментов

Фрагменты — это повторно используемая часть пользовательского интерфейса или поведения, которую можно комбинировать с другими фрагментами внутри действия. Они жизненно важны для создания автономных элементов пользовательского интерфейса, которые можно свободно использовать повторно и переставлять в зависимости от ситуации. Некоторые места, куда вы можете добавлять фрагменты, включают навигацию и главное окно. Это позволит вам адаптироваться к различным конфигурациям устройств без необходимости их декодирования. Более того, фрагменты можно легко удалять или заменять во время выполнения активности, что помогает дизайнерам создавать интерактивные и динамические проекты пользовательского интерфейса для приложений Android.

4. Оптимизируйте приложение

Оптимизация приложения — еще один ключевой фактор, который определит успех вашего приложения для Android. Приложения для Android доступны в широком диапазоне размеров экрана, разрешений и конфигураций оборудования. Из-за широко распространенной фрагментации они могут быть оптимизированы не для всех устройств. Это может привести к несогласованности приложения на нескольких устройствах. Вот почему важно избегать ненужных элементов и объектов и оптимизировать работу для плавной работы и высокой скорости.

5. Используйте независимые от плотности пиксели вместо пикселей.

Использование независимых от плотности пикселей (dp или dip) вместо пикселей (px) позволяет разработчикам создавать приложения с отзывчивым и адаптивным пользовательским интерфейсом. С другой стороны, использование пикселей повлияет на приложение, поскольку разные экраны имеют разную плотность пикселей. Таким образом, одинаковое количество пикселей соответствует разным физическим размерам на разных устройствах, что приводит к проблемам перекрестной совместимости.

 

Этикет

  1. С видом на безопасность

Независимо от того, сколько раз мы это говорим, безопасность всегда будет главным приоритетом. Разработчикам никогда не следует упускать из виду это. Это может вызвать проблемы не только у владельца приложения, но и у всех его пользователей. Вероятно, существуют тысячи приложений. Но все ли они в безопасности? Чтобы обезопасить доверие пользователей и обеспечить полную защиту приложения, разработчикам необходимо принять надлежащие меры безопасности. Эти меры безопасности шифруют данные и предотвращают несанкционированный доступ. Фактически, в магазине Google Play и других магазинах приложений есть правила безопасности, которые необходимо соблюдать. Несоблюдение правил безопасности может привести к отклонению приложения.

2. Использование методов проектирования iOS

Иногда разработчики приложений используют принципы проектирования iOS при создании приложений для Android, но этого следует избегать. Хотя это может показаться безобидным и простым для тех, кто более знаком с разработка iOS-приложений, использование его принципов для разработки приложений для Android может негативно повлиять на взаимодействие с пользователем приложения для Android. Приложения для Android и iOS легко отличить. Использование чужого принципа дизайна повредит четкому знакомству и ощущению, которое будет иметь приложение для Android с собственным принципом дизайна.

 

3. Блокировка основного потока

 

Основной поток, который является главным потоком, обрабатывает все остальные компоненты приложения и уже отвечает за многие вещи. Однако одна ошибка, которую допускают разработчики приложений во время этого процесса, заключается в том, что основной поток обрабатывает все. В том числе и действия, выполнение которых занимает много времени. Это приведет к зависанию основного потока, поскольку он ожидает завершения операции, для завершения которой требуется много времени. Когда основной поток зависает, приложение становится медленным или даже перестает отвечать на запросы.





Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Вы хотите развивать свой бизнес?

мы можем сделать это вместе

Давайте работать вместе.

Свяжитесь с нашей командой сегодня